• DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD

    La actividad consiste en hacer preguntas "sí" o "no" al mBot, y éste nos responderá. Esta actividad ha sido creada ante la necesidad de introducir la programación en los alumnos.


    Los estudiantes, generalmente, tienen el problema de no conocer la programación, por lo que realizar actividades dinámicas simples, aumentando gradualmente la dificultad, llegan a despertar la curiosidad y el deseo de aprender la programación de los estudiantes.


    De esta manera, creará una base de conocimientos en programación, que evitará comenzar una carrera universitaria sin tener ningún conocimiento.


    Esta actividad consiste en hacer preguntas de "sí" o "no" al mBot, y éste nos responderá emitiendo dos colores, el rojo y el verde. Y cuando acerquemos nuestra mano u otro objeto al mBot, durante uno de los dos colores, éste guardará la respuesta.


    Si pasamos la mano cuando aparece el color rojo, el mBot guardará "no", y si la pasamos cuando el color verde está activo, el mBot guardará "sí".


    De esta manera, podemos engañar a la gente diciendo que el mBot puede leer la mente o decir la verdad, o más bien, lo que queremos que diga :D






    PRESENTACIÓNRECURSOS DE LA ACTIVIDAD