DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD
En la primera versión, controlaremos los mBots por Bluetooth y tecnología inalámbrica. Se preparará una superficie rugosa para evitar el deslizamiento del mBot y éstos serán preparados para las carreras y la lucha libre.
En la segunda versión, crearemos un videojuego con Scratch y al mismo tiempo lo conectaremos con los mBots. Los estudiantes tendrán que responder a diferentes preguntas, si tienen éxito, el mBot avanzará, pero si fallan, éste retrocederá. Pero hay más, los dos mBot se unirán a través de una cuerda, por lo que el primero que logre empujar al otro mBot hacia su campo, ganará la batalla.