• PRIMERA VERSIÓN

    El mBot-mascota se encuentra quieto y espera a que aparezca un humano. Una vez que detecta al humano, va corriendo hacia él para interactuar con esta persona. A partir de este momento, el programa depende del comportamiento humano:


    • Si el humano toca el mBot-mascota, muestra su amor a través de corazones, que se muestran en la matriz de LED, sonidos felices y luces rosas intermitentes. La variable "Caricia" agrega un punto.

    • Si el humano juega con el mBot-mascota, éste reproduce sonidos y la variable "Jugar" agrega un punto.

    • Si el humano habla con el mBot-mascota en un tono normal, éste se comunica al mostrar un corazón y la variable "Nice words" agrega un punto.

    • Si el humano habla en voz alta con el mBot-mascota, éste se comunica con un mensaje inesperado y sorprendente y la variable "Palabras malas" agrega un punto.

    El robot interactuará con el humano hasta que tenga un número específico de respuestas y luego el programa finalizará mostrando los datos recopilados. Se ha resuelto un número de 10 respuestas, pero este valor puede modificarse.



    DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDADSEGUNDA VERSIÓN