Poznawanie Makerspace
Kodowanie i pliki do drukarek 3D
Z 40 projektami
Wprowadzenie i poznanie możliwości Makerspace
Poznaj i zamontuj komponenty
Programowanie w Scratch i w innych językach
Pierwsze projekty z robotem edukacyjnym
Bardziej zaawansowane projekty, które uczeń może wykonać
Projekty wprowadzające płytkę Arduino
Cztery szkoły średnie i jedno centrum technologiczne
Poznaj partnerstwo STEMJAM: pięciu partnerów, cztery kraje
Jak tworzyć doświadczenia edukacyjne na temat STEM
Przykład prezentacji zajęć dla uczniów
Uczniowie uczą o robotach
Opracowywanie działań STEM