Diagrama de temas
¿CÓMO DESARROLLAR VIDEOJUEGOS EN MBLOCK SOFTWARE?
El juego que desarrollaremos durante este curso consiste un juego de preguntas, en el que si acertamos la pregunta el mBot avanzará, y, si por el contrario fallamos, el mBot retrocederá.
Jugará un equipo contra otro, y habrán 2 mBots enlazados entre sí con una cuerda. El primer equipo que consiga desplazar al otro mBot a su campo ganará el juego.
Para ello, llevaremos a cabo los pasos que se describen a continuación:
- Diseñar los elementos del juego.
- Programación.
- Probar el juego y disfrutar.
DISEÑO DE FONDOS Y ELEMENTOS DEL JUEGO
En primer lugar, conoceremos la interfaz del programa:
En el siguiente paso, te enseñaremos a cómo cargar un fondo a nuestro juego:
Para la creación de sprites o elementos del juego, contamos con las siguientes opciones:
Una vez tenemos el fondo escogido, en la sección de Fondos, podemos editar la imagen:
Para editar el sprite seleccionado, también podemos editarlo en la sección de "disfraces":
PROGRAMACIÓN DEL JUEGO
Cabe destacar que existen diferentes layouts para realizar la programación, los elementos que queremos que aparezcan en el fondo se programarán en la sección de fondos, y para los elementos del sprite en la sección de sprites.
En la primera imagen se aprecian los elementos programados para el fondo, y en la segunda los elementos del sprite.
En el layout para el fondo, iniciaremos todas las variables:
En el layout de los sprites, programaremos la presentación del juego y las preguntas:
A continuación, analizaremos cada bloque de programación con más detalle:
1. Presentación del juego:
2. Programación de las preguntas:
3. Finalización del juego: