DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD
El objetivo es crear un juego para que los estudiantes midan distancias y el cálculo de ángulos.
El profesor dibujará una figura geométrica en un tablero de papel con tarjetas de diferentes colores, rojo para los bordes y tarjetas verdes para los vértices.
Los estudiantes tendrán que pasar por estas tarjetas con el mBot a través de solicitudes que el software preguntará al usuario.