DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD
La idea es crear una "carrera matemática" entre dos mBots, comandada por dos equipos de estudiantes.
En la primera versión, el objetivo principal de la actividad es escribir un programa usando:
- Variables.
- Generar números al azar.
- Nuevo bloque definido por el alumno (también con parámetros).
Los estudiantes resolverán problemas matemáticos de diferente nivel de dificultad (como resolver ecuaciones lineales con una "x" desconocida, ecuaciones de segundo grado y sistemas de ecuaciones lineales con dos incógnitas). Las soluciones dadas por los estudiantes generarán reacciones en los robots, que interactuarán entre sí mostrando diferentes efectos (sonidos, luces, etc.).
Cada robot ganará "vida", si su equipo da la respuesta correcta. Pero, también perderán "vida" cada vez que el equipo dé una respuesta incorrecta.