• ¿QUÉ ES LA ROBÓTICA EDUCATIVA?

    La robótica educativa persigue que los alumnos potencien su desarrollo de competencias y habilidades a través de las áreas de la Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas, lo que se conoce mediante el término STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics)


    Las competencias y habilidades que irán adquiriendo los alumnos se verán reforzadas a través del trabajo en equipo, la capacidad de aprendizaje a través de los errores y la investigación que tendrán que realizar en busca de aportar soluciones al problema que se les encomendará.


    Durante todo el proceso de aprendizaje en esta plataforma, el nivel de dificultad de los retos irá incrementándose, de forma que se mantenga un equilibrio entre la capacidad de resolución por parte de los alumnos y la dificultad de la actividad, evitando así que el alumno sienta desinterés por ser demasiados sencillos los retos o, por el contrario, frustración por ser demasiados complejos.


    Los alumnos también adquirirán conocimiento computacional, es decir, empezarán a iniciarse en el mundo de la programación informática, conociendo los primeros pasos de programación e ir desarrollándolo de forma exponencial, ya que el software que se utilizará para la programación será basado en Scratch, programación mediante bloques, por lo que es muy sencillo e intuitivo para iniciarse en la programación.


    Por tanto, la robótica educativa cuenta con grandes beneficios para los alumnos, adquiriendo aptitudes y actitudes necesarias para su futuro personal y profesional, fomentando el interés por las actividades STEM, y como complemento, mejorar su inglés, ya que las actividades también las pueden desempeñar en esta lengua.


    Y lo más importante, es la mejor forma de aprender jugando.

    PRIMEROS PASOS